游戏行业,被认为是常青行业,尽管是在2008年,全球游戏售卖额也获得了双位数的增长。进入移动互联网时代,手游代替PC游戏成为顶梁柱,经过十今年之后的发展,手游的发展也不再像以往一样顺风顺水。玩游戏的网民数量曾经达到6亿多,几乎见顶,叠加一些其他的因素,这两年,手游超市经历
游戏行业,被认为是常青行业,尽管是在2008年,全球游戏售卖额也获得了双位数的增长。进入移动互联网时代,手游代替PC游戏成为顶梁柱,经过十今年之后的发展,手游的发展也不再像以往一样顺风顺水。玩游戏的网民数量曾经达到6亿多,几乎见顶,叠加一些其他的因素,这两年,手游超市经历